For English... Read the bold parts at the bottom of the page.

22 Jan 2009

Procesfolio: Eerste Feedback

In korte lijnen omschreven:
Ik heb veel woorden, ideeën, meningen, brainstorms, ... door elkaar gegeven. (zoals ik ben, chaotisch).

Sinds ik goed met een basis werk om verder op te bouwen heb ik gemerkt,
maak ik nu best een basis voor mijzelf.

Wat zijn de criteria voor het filmpje die ik mezelf op leg?
Bijvoorbeeld: Hoe lang wil ik het filmpje hebben? Wat moet er net instaan? Wat wil ik net aantonen? Waar zal ik het maken? Etc.

Bovendien maak ik ook best een goede samenvatting van mijn systeem van werken, met enkele goede kernwoorden.

(zoals je ziet probeer ik voor deze blog nu ook meer to the point te zijn)

ps: een korte pagina over elk van mijn voorgaande werken, zo hebben jullie iets om verder te gaan als ik spreek over voorgaande werken:











In a short description:
I have many words, ideas, opinions, brain storms, ... mixed data. (as I am, chaotic).

Since I work well with a basis to continue to build, I noticed,
I shall now make a base for myself.

What are the criteria for the movie that I want to make for myself?
For example: How long would I have the movie? What should be just responsible? What do I have to show? Where will I make? Etc.

Moreover, I also make for a good summary of how my system works, with some good keywords.

(as you can see I'm tryingto be more to the point for this blog)

Ps: above a short page about my projects, so you know in the future what I'm talking about.

Afstudeerproject: Nieuwe Locatie!


Er is een grote verandering. De locatie is nu het gebouw achter Sint-Lukas Brussel, de H-Blok.


Hierin vind het project The Next Door, Houseplan plaats. Wij gaan hiermee fusioneren en samenwerken. Hier werkt Thomas Lommée, er zijn ook vele interessante workshops, wat ook interessant is voor ons om de ruimte voor de tentoonstelling beter te leren kennen en aanvoelen (vooral voor het masterplan)

MASTERPLAN
Een opnemen van de toekomstplannen zijn nu een pijler, sinds de plannen in een nabije toekomst zijn (zo dat er iets positief kan achterblijven na onze tentoonstelling)

Dingen waarover we na gaan denken in het masterplan zijn:
Hoe wil je communiceren? reclame? zijn er affiches nodig?
Hoe link je de opendeurdag eventueel aan de tentoonstelling,
hoe worden de werken t.o.v. elkaar geplaatst?
Grote werken, kleine werken,
Hoe is ons standpunt t.o.v. de ruimte? zij wij nog steeds in process zoals bij de Verbeke Foundation tentoonstelling, of net niet? (Design Vlaanderen tentoonstelling), Hoe zie je dit in het masterplan? Relativeren,
ik vind dat wij steeds opzoek zijn, bescheiden mogen blijven, sinds we nog jonge ontwerpers zijn, en zeker nog op zoek zijn.

Gegeven: Open Atelier + Kruisbestuiving Sint-Lukas
Labo: Creatief bezig zijn.

De foto's van de nieuwe locatie komen binnenkort.



There is a big change. The location has changed to the building behind St. Lukas Brussels, the H-Block.


We will work with the project The Next Door , House Plan that is in this building instead. We are going to merge and cooperate. Thomas Lommee works here, there are also many interesting workshops, which is also interesting for us to space for the exhibition to get to know and feel (for the master plan)

MASTERPLAN
A recording of the future are now a vital, since the plans in the near future (so that something positive can remain after our exhibition)

Things after that we start thinking in the master plan are:
How do you communicate? advertising? posters are needed?
How do you open any link to the exhibition,
how are the works against side?
Big work, little work
How is our position against space? We are still in process as the Verbeke Foundation exhibition, or just right? (Flanders Design exhibition), how you see it in the master plan? Perspective,
I think we are always looking, may remain modest, since we have young designers, and still looking.

Data: Open Studio + Cross Pollination St. Lukas
Lab: Creative doing.

The pictures of the new location are coming soon.

19 Jan 2009

Design Vlaanderen Van De Velde Awards & Labels tentoonstelling

Hey, in de namiddag zijn we naar een tentoonstelling geweest in vergelijking met de vorige. Kan je het verschil zien met de Verbeke Foundation tentoonstelling? ;-)
Deze tentoonstelling is aan de Loketten in Brussel, (metrohalte Madou)


Hey, in the afternoon we went to an exhibition in comparison to the last one. Can you see the differences with the Verbeke Foundation exhibition? ;-)

This exhibition is at the loketten in Brussels, (subwaystation Madou)

Photobucket


Photobucket. Ecodesign Award: OVAM Ecodesign PRO '08

Photobucket
Jong Talent Award: Michaël Verheyden

Photobucket


Photobucket
Alain Gilles voor Bonaldo, Rotor Group nv voor Modular

Photobucket
Bedrijf Award: Theo

Photobucket


Photobucket


Photobucket
Tectonic, Alain Gilles voor Bonaldo

Photobucket
Rotor Group nv voor Modular

Photobucket
Etude Géométrique, Ann Van Hoey

Photobucket
Neo Coockware, Frederik Aerts voor Berghoff

Photobucket
Jerusalem Tram, Enthoven Associates voor Alstom

Photobucket
Etude Géométrique, Ann Van Hoey

Photobucket
Wilnest, Vogelhuisje, GBO Design-Engineering (Eric Dumortier) voor Wilnest

Photobucket
Shower, Danny Venlet (leerkracht van ons!) voor Viteo Plastics

Photobucket
Iris, Salontafel, Michael Bihain voor Metal Concept

Photobucket
Brocante de Salon, Tapijt, Atelier Blink

Photobucket


Photobucket
Bake Porter Line, Bakvormen en dozen, Enthoven Associates, voor PerpCo

Photobucket
Bedrijf Award: Theo

Photobucket


Photobucket


Photobucket


Photobucket
Loopbaanaward: Sigfried De Buck

Photobucket


Photobucket


Photobucket


Photobucket


Photobucket

ProcesFolio: Eerste stappen

Hey!

Vandaag hebben we een aanzet Procesfolio gehad.
We zijn begonnen met per 2 vragen te stellen naar wie we zijn als ontwerper en wat we doen. Hoe kun je iemand anders los maken en zo misschien 'rare linken' te leggen, wie is jullie held? antiheld bvb?

Laat gerust ook een vraag achter in de comments.


Vragen die ik en Sun Tong bijvoorbeeld gesteld hebben zijn:
1) waarom ontwerp je?
2) wat is voor jou een kunstwerk? waarom?
3) wat is je doel, bedoeling als je ontwerpt? waarom?
4) welk ontwerp in de laatste jaren vond je het best/ leukst, waarom?
5) wat doe jij specifiek? hoe ga je tewerk?

de bedoeling is dat we onzelf zo beter leren kennen als ontwerpers en weten waarom we de dingen doen.
Hoe we bvb t.o.v. ecologie staan, de maatschappij, de wereld, ons werk t.o.v. andere werken, t.o.v. andere ontwerpers, etcetera.
We mogen ons vooral niet te vast zetten op een vizie.

Tegen donderdag moeten we aan de hand van deze antwoorden met een voorstel voor onze filmpjes komen, als aanloop naar de afstudeertentoonstelling zelf.
Een invalshoek voor het filmpje wat een medium is als invalshoek voor de vizie.

Nu enkele spontane antwoorden op de vragen. Als jullie linken zien die ik niet opmerk, laat het me gerust weten. (niet dat ik erop reken, ik ben zelf op zoek!)

1) Ik ontwerp graag, omdat ik de kunstwereld graag ontdek, meer dan dat ik economie zou willen ontdekken bvb, ik ben dan ook graag zelf bezig. Ik pas graag toe. i.p.v. lessen universiteit te volgen hierover

2) Voor mij zijn alle goede ontwerpen kunstwerken, maar niet alle kunstwerken zijn ontwerpen. Een ontwerp is vaker functioneel, maar hoeft dit niet perse te zijn, het kan ook meer een concept zijn. Echter beeldende werken zijn niet altijd een ontwerp, namelijk een schilderij is puur beeldend, zelfs al heeft het een concept, en dus geen ontwerp voor mij

3) Ik heb geen specifiek doel bij het ontwerpen, het is eerder het idee in kern dat ik anders wil en dit goed uitwerken. Er zijn ook ontwerpers die eerder hun manier van functioneel uitwerken hebben, mijn bedoeling is iets fundamenteel anders te creëren

4) Ik heb geen van voorhand bepaald vertrekpunt bij het ontwerpen, ik vertrek vaak van een wereld die ik wil ontdekken waar ik veel ideeën uithaal, waaruit ik (dit is voor mij het moeilijkste deel) 1 idee kies en eens ik hierop verder werk, ben ik vertrokken.

5) Ik ontdek een stukje wereld en zie wat ik ermee kan doen d.m.v. kleurgebruik, materiaalgebruik, toepassingen en systemen

Zoals je ziet zijn deze antwoorden nog steeds niet specifiek genoeg, ik moet me nog eens extra afvragen WAAROM net. een gevoel, leuk, mooi, heeft iedereen, maar WAT is het net? bijvoorbeeld trots dat ik iets gerealiseerd heb is specifieker.
Tegen donderdag ga ik enkele interessante artikelen bespreken, waarom ik akkoord ga, en waarom niet. Welke ideeën ook bij mij passen, welke niet en waarom.
Bovendien kan een kunstwerk naast een van mijn projecten leggen zeer interessant zijn.

Wat komt telkens terug in mijn antwoorden en waarom?
Is er nog een kunstenaar die dit doet?
wat is goed, wat slecht?

Dit zijn nog allemaal vragen die ik ga beantwoorden.

Nu om een geschikt werk te kiezen als sterk voorbeeld moet ik eens al mijn voorgaande werken eens naast elkaar leggen,
je kan een voorsmaakje vinden in mijn portfolio. Behalve die van vorig jaar (deze zijn zeker niet mijn beste) en Atelier Crowne Plaza Antwerpen.
Ze eigenlijk allemaal bij elkaar gezocht hebben is werk tegen donderdag.

EXTRA
Nu enkele ideeën die ik al verzameld heb vandaag:
ik vertrek dus van een
OMGEVING,WERELD (interesse)
waarom? het spreekt me aan, aantrekkingskracht, kan verband leggen met iets bekends, iets dat ik ken, nooit kunnen verdiepen, ik wil meer weten, als ik meer weet door het proces voel ik me voldaan, heb ik een stukje wereld ontdekt, iets even kunnen aanraken
--> hieruit vloeien ideeën -->
1 IDEE KIEZEN
waarom dat idee?
voor mij logisch, of net niet, het spreekt aan, interessant, lijkt me het best, goed, sterk idee, fundamenteel, dingen kunnen veranderen, ik zie mogelijkheden, een wereld die opengaat, iets dat voor mij boeiend is en anderen misschien niet gemerkt hebben, maakt speciaal voor mij, uniek, alleen op bepaalde plaatsen, België, Brussels zelfs al heeft zo veel te bieden voor mij dat reizen zelfs niet meer nodig is maar ook interessant is
--> TOEPASSING? mijn vertaling van het idee creëert iets nieuws, wereld nieuwe dingen, nodig, nieuwe mogelijkheden, nieuwe vragen, nieuw onderwerp aan te raken, ontdekken, verrijking
--> UITWERKING
trots, materialen, manieren, materialen die me aanspreken, hout warm, kleuren, minder sober, mooier, gelukkiger, aangenamer, plaats waar je wil zijn, stuk van mij, dat ik deel, geef zo mensen doen leven, nadenken, voelen, reageren, niet echt, grafisch overgebracht, goed in
--> HOE OVERBRENGEN
grafisch leer goed creeeren met pc, tekenen, tof iets dat niet bestaat te zien verschijnen. Ik wil iets doen, tonen wat ik denk, tonen hoe ik de wereld zie

(haven) wereld vol met ontdekkingen die gevoelen opwekken aspecten, plaatsen, meningen, anders kan, minder saai kan, leven, andere aspecten, meer mogelijkheden, speciaal interieur, uniek meer belang voor mij, waardevol, niet geld, luxe, ... = waardevol = 'makkelijk' te maken, maar iets uniek, apart, met leven, zoals spel, zin om iets te weten, linken leggen, meer nadenken, geweldige bezigheid, dromen, realiseren, 2 dingen samen, 1 geheel, geheel van mij, mijn systeem, mijn (klein) stuk in de wereld, positief, meerwaarde, negatief zorgt enkel voor ongeluk, positief = geluk, geluk is mooi, gevoel, tevreden.
1ding zo uitgewerkt, groots, veel impressionant, indrukken, leven, leefbaar, niet banaal, waarom iets doen als je zo veel meer kan? Ervaren, ontdekken, positieve aspecten aanraken, dingen zien en anders toepassen, vlakken waar niet verwacht toch gebruiken, zoals Ateliers “P23,” “Hotel”

Hoe zien anderen mij?
Laetitia:
“Chaotisch voor anderen, georganiseerd voor mij = speels, lucratief en interactief”


Hoe sta ik t.o.v. Enkele woorden uit de ontwerpwereld?

Functioneel
Voor mij moet een ontwerp niet per se functioneel zijn, maar het moet wel werken. Een ontwerpopdracht dat meer idee/concept gericht is doe ik vaak liever, ik hou niet perse van technisch uitwerken, maar als het mij gevraagd word, zie ik het als een uitdaging en voel ik me voldaan als het me lukt. Iedere keer lukt het me beter en leer ik bij, ontdek ik en dat geeft het gevoel dat je iets bereikt en vooruit gaat in het leven.

Draagbaar
Persoonlijk reis ik graag en vind draagbare, multifunctionele ontwerpen zeer interessant, echter de ontwerpen die ik kies te maken, vormen vaak een geheel, en niet specifiek 1 ding dat tot in detail uitgewerkt is. Ik raak de dingen aan, vorm een geheel en laat ze weer gaan.

Vrouwelijk
In mijn ontwerpen merk je niet perse dat ze vrouwelijk zijn, ik ben wel een vrouw, maar dat komt dan enkel onbewust over in mijn ontwerpen, als het al overkomt. Ik zie bovendien geen extra interesse voor handtassen of dergelijke, ik ben hier ook in het gewone leven niet perse mee bezig. Ik vind dat er goed uitzien belangrijk is maar het is geen obsessie. Ik merk ook dat ik vaak of de natuur verwerk in mijn ontwerpen of industrieel. Ik zie het natuurlijke eerder als mijn vrouwelijke kant en het industriële als mijn mannelijke kant. Al vind ik technisch uitwerken helemaal niet mijn ding, het is zo een onbekend terrein dat het me ongemakkelijk doet voelen en ik te veel sukkel om het gevoel te houden dat er vooruitgang is in mijn ontwerpen, ik ziet het graag vooruitgaan, ik heb wel geduld en werk ook liever meer dan 2 weken omdat daar vaak mijn startpunt ligt aan een moment. Maar er is een punt waar ik vind dat het af is omdat het idee er is, het uitwerken vind ik vaak er te veel aan.

Duurzaam
Ik heb nog nooit een ontwerp uit wegwerp materiaal gemaakt, wegwerp is verspilling van elementen uit de wereld vind ik. Maar ik kan het misschien ooit nog willen aanraken, Noch heb ik gewerkt op extreem duurzame materialen, het intrigeert me wel dat sommige gebouwen eeuwig blijven en hoe anderen vergaan (zoals de piramides)

Cultureel
Het is altijd interessant te leren over andere culturen om zo een andere kijk te krijgen op je eigen cultuur en zo anders tegen je ontwerpen te kijken. Echt volgens een cultuur werken doe ik niet, ik vind dat ik daartoe het recht niet heb, hiervoor moet je ze eerst jaren bestuderen om ze te begrijpen, als je je eigen cultuur al begrijpt tenminste.

Zakelijk
Ik werk graag voor zakelijke mensen. Deze zijn ook in mijn ogen een basisch, ik werk graag verder op een basisch omdat ik hier meer mogelijkheden in zie. Als je bijvoorbeeld toerisme kiest komen er aspecten bij als meerdere personen bijvoorbeeld, dit zijn misschien uitdagingen voor later, maar nu ben ik begonnen bij het begin. Ik denk ook graag dat “serieuze” zakenmensen, zelf lucratiefheid en speelsheid, variatie kunnen missen, en dit verwerk ik dan graag in mijn ontwerpen. Ik vind eigenlijk dat iedereen te standaard leeft en probeer met ideeën omgevingen te variëren. Zo heb ik een hijskraan als energiemachine gecreëerd én als leefruimte, job en leefruimte samen. Een appartement uit organische vormen, een wachtruimte geïnspireerd op elementen uit de natuur, een hotel geïnspireerd op de haveneconomie, ...

Open
Openstaan voor nieuwe ideeën, manieren geeft het gevoel dat ik ontdek en fascineren me. Spontaan hiermee bezig zijn is makkelijk voor mij, het brengt me telkens op nieuwe banen. Ik zal ook nooit meteen 1 idee hebben en mij vastzetten op dit idee. Ik word van overal gecontamineerd, mensen beïnvloeden me, maar toch zal ik altijd mijn eigen mening toepassen. Ik vind het idee van serendipiteit te gebruiken hiervoor ook geweldig. (Serendipiteit is de gave om door toeval en intelligentie iets te vinden waarnaar men niet op zoek was). Maar wie weet leg ik later weer andere linken en werk ik op een geheel andere manier. Wat dus mijn manier op zich is. Openheid, variatie.

Mobiel
Mijn werken zijn misschien niet altijd mobiel en blijven staan waar ze moeten staan, maar ik ontdek graag plaatsen, situaties, ...

Jong
Meegaan met de tijd is belangrijk om vooruitgang te boeken. Zoals de gids in The Golden Egg, creëer je door variatie openheid om je oogkleppen af te nemen en de wereld een bijdrage te leveren.

Technisch
Natuurlijk moet een ontwerp werken, maar zelf vind ik technisch uitwerken niets. Systemen kunnen zeer interessant zijn en manieren ook, maar die wereld is voor mij zo ontoereikend dat ik ze wel probeer aan te raken en het me niet goed lukt. Het vloeit niet uit mij, het komt niet spontaan en is geen talent van me. Ik ben liever de eerste stap in het proces en werk het liever op mijn manier uit, bijvoorbeeld digitaal, geschetst, niet echt, enkel een weergave ervan. En de uitwerking eventueel door mensen die dat wel graag doen. Toch als het nodig is zal ik het als een uitdaging zien en mijn uiterste best doen en ben ik soms heel trots en tevreden met het resultaat van mijn hard werken (voor mij is dit deel extra hard werken, wat als het niet moét verloren energie is)

Groen, Milieu
Ik vind het belangrijk dat we de wereld niet naar de knoppen werken, en onnodige vervuiling zal ik vermijden. Maar het is geen hoofdpunt om ecologische materialen te gebruiken. Ik vind dit ook nutteloos, sinds dat de beste ontwerpen niet altijd zo gemaakt zijn en dat zelfs ecologisch beweerde materiaalgebruik soms nog steeds vervuilender is dan we denken. Ik vind het idee op zich nuttiger, helpender, dan de materialen zelf. Zo bestaat er een boek dat tegen water kan, volledig recycleerbaar is, en de inkt met warm water afwasbaar is voor een nieuw boek te maken. Hier is het idee duidelijk belangrijker dan het materiaal zelf.

Vormgeving
Sinds ik vaak graag van alles aanraak, vind ik alle soorten vormgeving interessant en blijf ik niet enkel bij pure interieurs.

Webdesign
Ik vind webdesign een zeer verscheidene manier en effectief voor het overbrengen van informatie. Het is ook makkelijk want het is mijn hobby, en het is een wereld op zich.

Design
Wat is design, soms vind ik design echt flauw en saai. Zo banaal en herhalend.

Fotografie
Goede foto's nemen spreek aan

Video
Video is nog dichter bij de realiteit maar is onscherper en verandert heel te tijd. Je moet kiezen wat het best bij je doel past.


Concept
Het concept is heel belangrijk voor mij. Dit bepaald voor mij waarover het volledig ontwerp gaat.

Systeemontwerp
Een technisch systeem op zich kan voortvloeien uit een systeem bedenken. Als iets oneindig kan toegepast worden op alles in het project, boeit dit me enorm.

Huisstijl
Gezellig, goed als vernieuwend is, nog niet aangeraakt.

Herkenbaarheid
Het kan heel extreem gaan, maar als er geen punt van herkenbaarheid is dan is het té vooruitstrevend en werkt het niet; Als het net te herkenbaar is val je in herhaling.

Duidelijkheid
Voor anderen kom ik niet altijd te duidelijk over, ik probeer het zo duidelijk mogelijk te schetsen voor hen, als er voor mij duidelijkheid inzit voor mij zit het goed. Dan is het meestal nog de vraag over te brengen

Maatwerk
Details kunnen zeer belangrijk zijn in een ontwerp en een tint geven. Ik verwijs vaak met details naar hetzelfde concept, om het nog eens te bevestigen in kleine dingetjes

Maatschappij
Mijn ontwerpen zijn vaak tegen hoe de maatschappij nu is. Omdat ik iets niet juist vind bvb

Globaal
Globaal toepasbaar is interessant en actief, maar klein beginnen is al groot genoeg

Creatief
Ik ben altijd trots als mensen me creatief vinden, al vind ik dat iedereen het ergens in zich heeft te creëren, positief creëren is belangrijk in deze wereld

Zelfstandig
Ik werk beter niet samen, omdat ik niet altijd overeenkom met anderen hun manieren, echter compromis en samenvloeien van ideeën geeft net een meerwaarde. Hangt ervan af wie, hoe ver verwijderd van mijn denkwijze

Communicatief
Hoe meer een werk spreekt en een gevoel, indruk laat, hoe meer geslaagd. Iets dat bijblijft creëert nieuwe ideeën.

Schoon
Schoonheid is relatief. Het moet kloppen.

Strak
Niet verplicht, kan wel hulp zijn om mijn chaos over te brengen


Spel
Een spel van invloeden, materiaalcombinatie, ... om een idee te maken, en zo lucratief en zeker geen saai interieur te creëren vind ik juist

Slim
Ik moet er over nadenken, een ontwerp puur vormelijk, kan ontspannend zijn, maar heeft geen meerwaarde


Hoe sta ik tegenover artiesten, artikelen?
Voor mij inspireert alles me, niet enkel design/ontwerpers.
Zie 'inspirerend'

Arno Hintjens.


“Ik ben een tevreden man, ik voel me gezond en doe de hele dag wat ik het allerliefste doe”

Dit vind ik een heel mooi idee. Ik ontwerp vooral omdat ik dit graag doe, tekenen, overbrengen, nadenken, creëren, met alles een verband leggen. Spijtig genoeg komt er nog veel bij wat ik niet zo graag doe. Maar niet zo veel. Dit hoort er bij. Toch ben ik (waarschijnlijk eeuwig) opzoek naar wat ik WIL doen, misschien is de zoektocht net wat ik WIL doen. Want ik heb niets te klagen bij het ontwerpen.

“Muziek maken en op tournee gaan. Wat zou ik klagen? Weet je wat? Naarmate ik ouder word, voel ik me steeds jonger. Als ik tegenwoordig veel mensen bezig zie, lijken die zo oud. Ze doen alles voor geld maar vergeten te leven.”

Leven is heel belangrijk! Maakt niet uit hoe oud je bent, zolang je weet waar je mee bezig bent en niet in een sleur geraakt ben je gelukkig denk ik. Ontdekken, reizen, mensen werkt zeer opwekkend voor mij en geeft me inspiratie. En inderdaad, nu al rond mij heb ik het gevoel dat er mensen zijn die vergeten te leven.

“Dat materialisme doodt elke vorm van creativiteit”

Niet élke vorm. Door materialen te produceren, moet je creatief zijn. Maar mensen die gewoon samenstellen, bijvoorbeeld een bed van IKEA en een kast van de markt enzovoort en voila dit is mijn 'ontwerp' vind ik grote bedriegers, voor zichzelf én anderen. Die materialistische gedrevenheid van kopen kopen kopen, doodt inderdaad creativiteit.


... “Bovendien waren er veel taboes, wat het leven zo charmant maakte. Als ik de bus opstapte met lang haar, werd het muisstil”

Wel ik vind taboes ook uitdagend. Echter bij mij is dit echt spontaan en onbewust omdat ik mijn grenzen anders leg. Ik eet bijvoorbeeld zonder problemen de versieringen van mijn cocktail op. Gewoon uit mijn logica, je hebt ervoor betaald het is eetbaar en lekker. Deze andere grens is voor anderen een verruiming. Ook eet ik de munt uit mijn thee. Ik vind een rode jas mooi, dus ik draag die. Ik heb niet zo een groot probleem met wat mensen van me denken. En vind het nutteloos mode ofzo te volgen. Je moet je eigen ding doen en anderen dat ook laten doen. Anders zal er nooit eens iets creatiefs ontstaan en worden we allemaal hersenloze volgers. Waar ik niet tegen kan! Als je niet jezelf kan zijn, wat kan je dan nog?

“Ik zou het begot niet kunnen missen. Als ik een maand niet kan toeren voel ik me oud en krijg ik overal pijn”
Als ik een maand niets doen word ik ook depressief en moe. Bezig zijn is een van de meest motiverende dingen die er zijn.

“waar ben je het meest trots op wanneer je in je achteruitkijkspiegel kijkt? Dat ik nooit het gevoel heb gehad dat ik aan het werken was, en dat ik bescheiden ben gebleven. Ik heb veel stars zien passeren die intussen al lang dood zijn of achter het stuur van een taxi zitten”
Ik vind mijn ontwerpen niet hét van hét, wat ook goed is. Als ik het graag doe, kan ik blijven gaan. Pretentieuze mensen staan niet open voor andere, misschien betere dingen en gaan tenonder aan zichzelf. Dan is het ook niet plezant meer. Het leven is een speeltuin, je moet er mee spelen.


Ik denk dat k ik als ontwerper graag dingen ontdek
aanraak
mee speel
doe verruimen
en dan weer verdergaan





Hey!

Today we launched a Procesfolio.
We started with a 2 questions to consider who we are as a designer and what we do. How can you make someone loose and so maybe find a "strange link" to explain, who is your hero? eg anti-hero?

Feel free to leave a question in their comments.


Questions and Sun Tong, for example, I have made are:
1) why do you design?
2) What is a work of art for you? why?
3) What is your goal, intention, if you design? why?
4) what work in recent years was your best / more fun, why?
5) What do you do specifically? how do you proceed?

the intention is that we know ourselves better as designers and know why we do things.
For example how we are compared to ecology, society, the world, our work compared to other works, compared with other designers, etc..
We can not be fixed on a vizie.

By Thursday, we should on the basis of those responses with a proposal for our films, as a run-up to the graduation exhibition.
A perspective for the film as a medium for vizie perspective.

Now some spontaneous responses to the questions. If you see links that I do not remarkable, let me reassure know. (not that I covered it, I am looking!)

1) I like to design, because I like to discover the art world, more than I would like to discover economy example, I am happy to own it. I only want to admit. rather than university courses to follow this

2) For me, all good design works, but not all art designs. A design is more functional, but need not necessarily be, it can also be more of a concept. However, visual works are not always a design, a painting is purely visual, even though the concept and design not for me

3) I have no specific target in the design, rather it is the core idea that I otherwise would this be constructed. There are also designers who previously their way to operate functionally, my intention is to create something fundamentally different

4) I have no particular basis for starting in the design, I often of a world that I want to discover where I draw a lot of ideas, which I have (this is for me the hardest part) 1 idea and once I choose this work, I'm gone.

5) I see a piece of world and see what I can do it through use of color, materials, applications and systems

As you can see, these answers are still not specific enough, I have to get even more just ask WHY. a feeling like, well, everyone has, but it's like WHAT? For example, proud that I have achieved something is more specific.
By Thursday I will discuss some interesting articles, which I agree, and why. What ideas also apply to me, what does not and why.
In addition, a work of art in addition to one of my projects are very interesting.

What is always back in my answers and why?
Is there an artist who does this?
what is good, some bad?

These are all questions that I am answering.

Now to choose a suitable work as strong example, I once again all my previous work side submit
you can taste in my portfolio. Except for that last year (these are definitely not my best) and Workshop Crowne Plaza Antwerp.
They will all have together sought to work Thursday.

EXTRA
Now a few ideas that I have already collected today:
So I leave a
ENVIRONMENT, WORLD (interest)
why? it speaks to me, attraction can link with something familiar, something that I know, never may deepen, I want to know more, if I remember the process, I feel satisfied, I discovered a piece of world, just as can touch
-> This flow of ideas ->
1 IDEA CALLS
why that idea?
to me logical, or just not, it goes on, interesting, I think the best, good, strong idea, basically, things can change, I see possibilities, a world that is open, something that is exciting for me and others might not notice have created specially for me, unique, only in certain places, Belgium, Brussels, even though so much to offer for me to travel even more interesting but also
-> APPLICATION? my translation of the idea of creating something new, world new things, new opportunities, new questions, new topic to touch, explore, enrichment
-> DEVELOPMENT
pride, materials, methods, materials that appeal to me, warm wood, color, less austere, more beautiful, happier, more pleasant, and where you want to be, part of me that I share, so please people do live, think, feel, react , not really, graphic transferred into
-> HOW OVERBRENGEN
learn to create good graphics with PC, drawing, something that is not cool to see appear. I want to do something, show what I think, show how I see the world

(port) world full of exciting discoveries that affect aspects, places, opinions, otherwise, may be less boring life, other aspects, more opportunities, especially interior, unique for me, more important, valuable, not money, luxury, ... = = Value 'easy' to do, but something unique, separate, with life-like game, meaning to know, links to more thought, great exercise, dreams, reality, 2 things together, 1 whole, all of me my system, my (small) piece in the world, positive value, negative provides only for accident, positive = happiness, happiness is good, feeling happy.
1ding so out great many impressionant, impressions, life, living, not banal, why do something as far as you can? Experienced, discover positive aspects touch things and different application areas where it is not expected, such as workshops "P23," "Hotel"

How others see me?
Laetitia:
"Chaotic others organized for me = playful, sweet and interactive"


How am I compared to a few words from the design world?

Functional
For me, a draft is not necessarily functional, but it should work. A draft contract which more idea / concept aims I often say, I do not necessarily develop technical, but if I am asked, I see it as a challenge and I feel satisfied when I succeed. Every time I work better and I learn, discover me and that gives you the feeling that something is moving, and in life.

Portable
Personally, I like to travel and find portable, multifunctional design very interesting, however, the designs that I choose to do, are often a whole, and not 1 thing that is elaborated in detail. I get the things to form a whole and let them go.

Female
In my designs, you will not necessarily that they are female, I am a woman, but that comes only unconsciously into my designs, if at all possible. I see no further interest in handbags and the like, I'm also in everyday life not necessarily doing. I think it is important to look good but it is not obsession. I noticed that I often or natural process in my design or industrial. I see the natural rather as my feminine side and the industrial and my male side. All I think technically not elaborate my thing, so it is unknown territory that makes me uncomfortable and I feel too much to fool the feeling that there is progress in my designs, I like to see progress, I do have patience and prefer to work more than 2 weeks since my starting point is often a time. But there is a point where I think it is because the idea is there, I often find drawing too much.

Sustainable
I've never had a draft, disposable materials, disposable is a waste of elements from the world I think. But perhaps I can ever want to touch, neither have I worked in extremely durable materials, it intrigues me that some buildings remain forever lost, and how others (such as the pyramids)

Cultural
It is always interesting to learn about other cultures so as to get another look at your own culture and so different to look at your designs. Really, according to a culture I do not, I think so I do not have the right, you have to use them years to study them to understand, if you already understand your own culture at least.

Business
I like working for business people. They are also a basic in my eyes, I like to work on a basic because I see more possibilities. For example, if you choose tourism as there are aspects of several people, for example, this may be challenges for the future, but now I started at the beginning. I like to think that "serious" business, self-lucrative and playfulness, variety may miss, and this process I would like my designs. I think that everyone living standard environments with ideas and try to vary. I have a crane machine created as energy and living space, work and living space together. An apartment from organic forms, inspired by a waiting elements of nature, a hotel inspired by the port economy, ...

Open
Are open to new ideas, ways, the feeling that I know and fascinate me. Spontaneous doing is easy for me, it always brings me to new jobs. I will never feel at 1 and put me on this idea. I'm from everywhere contaminated, people influence me, but I will always use my own opinion. I think the idea of using serendipiteit also great. (Serendipiteit is the gift, by chance and a little intelligence to find what it was not looking). But who knows, maybe I will later other links and I work on a totally different way. So what is on my way. Openness, variety.

Mobile
My work may not always remain mobile and where they should, but I like to discover places, situations, ...

Young
Along with the times is important to move forward. As the guide at The Golden Egg, you create your blinkers variation openness to the world and to contribute.

Technical
Of course, a draft work, but I find itself technically not elaborate. Systems can be very interesting and ways, but that world for me so that I do not try to touch it and I do not succeed. It results not from me, it is not spontaneous and is not a talent of mine. I prefer the first step in the process and prefer to work my way out, for example, digital, out, not really, just a display. And the effect possibly by people who would like to do. However if necessary I will see it as a challenge and do my best and sometimes I am very proud and satisfied with the results of my hard work (for me this is extra hard part, which should not be lost when the energy is )

Green, Environment
I think it is important that the world is not the buttons work, and unnecessary pollution, I will avoid. But it is not a key to ecological materials. I think this is useless, since the best designs are not always so and that even materials alleged environmental pollution still sometimes than we think. I think the idea is useful, help more than the materials themselves. If there is a book that water, fully recyclable, and the ink wash with warm water for a new book to do. Here the idea is clearly more important than the material itself.

Design
Since I often like to touch everything, I find all kinds of interesting design and I remain not only in pure interiors.

Webdesign
I think web design a very different and effective way to transfer information. It is also easy because it's my hobby, and it is a world in itself.

Design
What is design, I sometimes feel really stupid and boring design. So banal and repetitive.

Photography
Good take photographs to speak

Video
Video is even closer to reality but is onscherper and to change the whole time. You must choose what is best for your purpose.


Concept
The concept is very important for me. This, for me that the design is complete.

System
A technical system can result from a system remember. If something can be used indefinitely to do the project, this fascinates me.

House style
Cozy well as innovative, not yet touched.

Recognisability
It can be very extreme, but if there is no point of recognition than it is to be progressive and it does not work "If the network you fall recognizable repetition.

Clarity
For others I am not always clear, I try to give as clear as possible for them, as for me clarify for me is inside the property. Then it is usually still in demand across

Custom
Details can be very important in a design and a tint. I often refer to the same concept with details to be confirmed again in small things

Society
My designs are often the way society is now. Because I think something is not right example

Overall
Overall application is interesting and active, but start small is big enough

Creative
I am always proud when people find me creative, although I believe that everyone has something in it to create positive creation is important in this world

Freelancer
I work better together, because I do not always agree with others their ways, however, compromise and interflow of ideas is just an added value. It depends on whom, how far away from my way of thinking

Communicative
The more a work and expresses a feeling, let impression, the more successful. Bijblijft something that creates new ideas.

Clean
Beauty is relative. It must be correct.

Tight
Not required, can help my chaos across


Game
A game of influences, material combination ... an idea, and certainly not as lucrative and boring interior to create accurate, I think

Smart
I have to think about it, a purely formal draft can be relaxing, but has no value

How am I against artists, articles?
For me, everything inspires me, not only design / designers.
See 'inspiring'

Arno Hintjens.


"I am a happy man, I feel healthy and do all day what I do Beloved"

I find this a very good idea. I design mainly because I like to do, drawing, transferring, think, create, all with a link. Unfortunately there is still much to what I do not like to do. But not so much. This is there. However, I (probably forever) looking for what I want to do, maybe the quest just do what I WANT. Because I have nothing to complain to the design.

"Making music and go on tour. What would I complain? You know what? As I become older, I feel increasingly younger. If today I see many people doing seem so old. They will do anything for money but forget to live. "

Life is very important! No matter how old you are, as long as you know where you're not in a rut and hit you happy I guess. Discovery, travel, people work very refreshing for me and gives me inspiration. And indeed, all around me now I feel that there are people who forget to live.

"That kills any form of materialism creativity"

Not every form. By producing materials, you are creative. But people who just compiling such an IKEA bed and a closet of the market and so on and voila this is my 'design' I think big deception for themselves and others. That materialistic drive of buy buy buy, indeed kills creativity.


... "Moreover, there were many taboos, which made life so charming. If I get the bus steps with long hair, it was silent "

But I think also challenging taboos. However, I think this is really spontaneous and unconscious because I put my limits otherwise. I eat without problems, for example, the decorations of my cocktail. Just from my logic, you've paid for it is edible and delicious. These other border extend to others. I also eat the coin from my tea. I think a beautiful red coat, so I wear it. I am not a big problem with what people think of me. And find it useless to follow fashion or something. You should do your own thing and others that do. Otherwise there will never be something creative development and we are all mindless followers. What I can not! If you can not yourself, what can you remember?

"I would not miss Begotten. If I can not speed a month, I feel old and I get hurt all over "
If I have a month doing nothing I am also depressed and tired. Currently it is one of the most motivating things out there.

"Where are you most proud of when you look in your rearview mirror? I never feel that I've had to work, and I am still modest. I see many stars that are now passing long dead or behind the wheel of a taxi seat "
I think my design is not it, what is good. If I like to do, I can keep going. Pretentious people are not open to other, perhaps better things to themselves and go tenonder. Then it is not fun anymore. Life is a playground, you need games.


I think k as a designer I like to discover things
touch
to play
do broaden
and then go on